Diablo3: Act4ラスボス、強くなってる~

本日はメンテナンスのため、アジアサーバーでプレイしていました。

Lv60以上のキャラはデーモンハンターしか居ないので、選択肢は無くPLv61のDHでプレイしました。
元々アジアサーバーのキャラはAHを殆ど利用していなくて、武器を除いては自前装備。Patch2.0.1以前は、防御に問題があるビルドでしたが、Patch2以降のドロップが、このDHに向いているのか、もともと良い装備ではなかったためか、ドロップした高属性のアイテムとリプレースしていったところ、USサーバーのDHよりも使いやすくなった気がします。基本的には、USサーバーのビルドと同じですが、CCを上昇させた状態で、Rapid FireとNight stalker で Discipline を稼いで、Companion Bat と Preperation で Hatred を生成して連射を続けるRapid Fireビルド。

Demon hunter skill on Asia server

なぜUSサーバーのものより使いやすいのかというと、CCが50%を越え、CDが300%を越えているためだと思います。
そのせいか、Preperation でのHatred回復率が60%に低下した現状でも、Batと合わせてHatredの残量にあまり困りません。USサーバーのDHのCCは40%以下なので、かなりHatred残量に苦労しますけど、AsiaサーバーではRapid Fireをパッチ前のように連射できるのがありがたいところ。

このビルドで、久しぶりにAct4 Any にJoinしました。難易度は Torment I。
パッチ前は、Act4はIMレシピを探す時くらいしかランしませんでしたので、どう変わっているのかという興味と、Act4は普通にランして1時間以内に終了するのがいいところ。

ジョインしたらAct4のほぼ最初でした。エリートの戦闘パターンがパッチ前と異なっていて、嫌らしいトラップ攻撃をしてくるのは他のAct と同じですが、久々に対戦したラスボスDiabloのシャドウが召喚する我々戦士のコピーがやたらと手強い。以前は楽勝だったはずなのに、、、、一度全滅させられてしまいました。コピーとの戦闘が長引いているところに、Diabloまで登場するものだから、かなり苦戦します。コピーのFear攻撃で何度かコントロールを奪われてしまったのですが、Fearの継続時間が長いこと長いこと。どこまで走らせられるのか?ってくらい距離まで遠ざけられます。
しかも、召喚の回数が増える毎に強くなっている(固くなっている)感じでした。

今までDiabloが弱すぎたのかもしれませんけど、ラスボスが強くなってちょっとびっくりでした。

そうそう、Diabloはレジェンダリーアイテムをドロップしてくれました。偶然なのか、パッチ後初めてのDとの対戦だったためかは定かではありません。

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